Niet-lineaire axioma-attributie voor coöperatieve spellen
Gepubliceerd 14 July 2026
De Shapley-waarde is een veelgebruikt concept in attributieproblemen, maar blijkt niet altijd betrouwbaar te zijn vanwege zijn lineariteit. Dit onderzoek verkent niet-lineaire axioma-attributiemethoden als alternatief. Geïnspireerd door de least core, introduceren de auteurs een klasse van niet-lineaire methoden die de noodzakelijke axioma's behouden. Deze methoden leveren een bijdragevector die de unieke optimale oplossing is voor een minimaliseringsprobleem, gericht op het zo nauwkeurig mogelijk benaderen van nutfuncties. Experimenten tonen de effectiviteit aan van deze methoden in vergelijking met varianten van de Shapley-waarde.
Oorspronkelijke bronnen (1)
Deze pagina toont geen volledige brontekst - lees het origineel voor de volledige context.
-
Primaire bron Nonlinear Axiomatic Attribution for Cooperative GamesLees origineelarXiv - cs.LG (Machine Learning) · 14-07-2026 · ResearchPublication